多媒体查看器与交互式编辑器 (Media Viewers and Editors)
当算子节点的参数承载图像、视频、音频切片、3D 资产或高斯泼溅 (Gaussian Splat) 时,Griptape Nodes 编辑器会自动将原本枯燥的纯文本框替换为针对该多媒体格式量身定制的专业富媒体查看器。
更为强大的是:其中许多查看器本身就是内置的微型创意编辑器——创作者无需切出软件打开第三方修图工具,即可直接在画布上完成手绘蒙版遮罩、裁剪画幅比例、帧对齐比对乃至多图层合成。
系统呈现何种查看器严格由参数声明的数据类型决定:
| 参数底层强类型 | 激活呈现的富媒体组件 |
|---|---|
ImageArtifact / ImageUrlArtifact |
高分辨率图像查看器与右键菜单 |
VideoArtifact / VideoUrlArtifact |
逐帧精确视频播放器与对比器 |
AudioArtifact / AudioUrlArtifact |
波形音频播放器与录音机 |
ThreeDArtifact / ThreeDUrlArtifact |
交互式 3D 模型空间查看器 |
SplatArtifact / SplatUrlArtifact |
3D 高斯泼溅 (Gaussian Splat) 渲染视口 |
提示:图像对比与视频对比视口并非独立数据类型——当某个算子节点通过单一参数同时暴露出两项媒体数据时,编辑器会自动将其升格为对比滑块视图。
图像查看器与右键快捷交互 (Image Viewer)
图像参数默认渲染为带有文件名、分辨率像素规格与文件体积的清晰缩略图。鼠标悬停时会浮现展开按钮,点击可在全屏 Lightbox 灯箱中查看高保真原图(按下 Escape 键退出)。
在缩略图或灯箱中点击鼠标右键,可唤起快捷菜单:
- Copy image (复制图像):自动将全分辨率图像以 PNG 格式复制到操作系统剪贴板(即便源文件是其他格式,系统也会自动保真转码);
- Copy image URL (复制图像 URL):复制该静态资源的本地或网络访问链接;
- Save image (保存图像):将全分辨率原始图像文件一键下载保存至本地磁盘;
- Make thumbnail (设为工作流封面):将该图一键设定为当前工作流在工程浏览器中呈现的主封面缩略图,立即持久化保存进工作流元数据中。
双图滑动对比器 (Comparing Two Images)
当节点暴露出成对的图像参数时,编辑器会将其合并为一个带有垂直可拖拽分割线的对比画布: - 分割线左侧呈现第一张图,右侧呈现第二张图; - 移动鼠标左右滑动滑块,即可极为直观地审查去噪前后、超分放大前后或风格迁移前后的细微像素质感差异; - 支持点击全屏展开对比。
图像裁剪编辑器 (Cropping an Image)
带有裁剪能力的图像参数右上角会显示裁剪小图标,点击即可唤起裁剪模态框:
- 自由手柄拖拽:在画面上直接拖拽八向手柄框定裁剪区域;
- 常用画幅比例预设 (Aspect Ratio):一键锁定
Square (1:1)、16:9、3:2、4:3、9:16、2:3、3:4等影视与海报标准比例; - 缩放与旋转:支持 10%–300% 平滑缩放,以及 -180° 至 180° 自由旋转角度矫正;
- 非破坏性参数落盘:点击 Accept & Save 时,系统不会破坏性生成新的死图片文件,而是将 Crop 几何矩阵(偏移、宽高、旋转)作为轻量参数写入节点,由节点在实际计算时按需渲染;点击 Cancel 随时放弃修改。
局部手绘蒙版遮罩 (Painting a Mask)
支持蒙版编辑的图像节点会呈现遮罩图标,点击唤出专属的 Paint Mask 绘图视口。创作者可以直接在参考图上方图层上挥毫绘制:
- Brush (画笔):绘制纯白(代表保留/露出的前景);Erase (橡皮擦):绘制纯黑(代表透明/扣除的背景);
- 笔刷尺寸与羽化边缘:通过滑动条或快捷键
[与]快速调节画笔粗细与柔边羽化 (Blur) 半径; - 视图切换:在纯黑白单色灰度遮罩图与应用了 Alpha 透明度的合成效果图之间一键切换;
- 高阶工具:Invert Mask(一键黑白反转反选遮罩)、Flood Fill(全图油漆桶快速填充)、Reset Mask(一键重置恢复图像原生通道);
- 按住
Alt键拖拽鼠标平移画布,按住Alt滚动滚轮快速缩放。
Image Bash:专业级多图层画布合成工具
Image Bash 是 Griptape Nodes 内置的高性能多图层混合合成工作室。它专为从多张素材拼贴、草图涂鸦底稿再送入 Stable Diffusion 或 ControlNet 的概念构图流程而设计:
- 混合图层系统:
- 图像图层 (Image Layer):导入多张参考素材图,在画布上自由移动、等比缩放、旋转构图;
- 手绘笔刷图层 (Brush Layer):透明图层,支持手绘草图;
- 专业艺术笔刷生态:内置 Pen (钢笔硬笔)、Soft (柔边喷枪)、Crayon (蜡笔质感) 与 Spray (喷漆飞沫) 四大核心笔刷引擎,支持精细微调颗粒密度、飞溅半径与衰减曲线;
- 50 步历史撤销重做 (Undo/Redo);
- 支持自由重设合成画布的分辨率尺寸与底色背景。
逐帧精确视频播放器与对比器 (Video Player)
视频查看器是一个专业影视级的逐帧播放控制台:
- 逐帧步进与热键:按下键盘左右方向键
←/→精准按单帧向前/向后步进;支持工业标准的J(快退)、K(暂停)、L(快进)剪辑热键; - 时间线标记与关键帧提取:按下
.键可在时间轴当前光标处打上关键帧标记,按N/M键在前后标记点之间瞬间穿梭; - 技术参数审计面板:展开 Video Details 可全面审计视频物理分辨率、编码格式(h264/hevc/prores)、音频流、精确时长与原生帧率 (FPS);
- 双视频全同步对比:成对视频以左右滑块并排呈现,逐帧精准硬同步播放,并支持随时一键切换播放左侧还是右侧的音轨。
音频播放器 (Playing audio)
音频参数在前端渲染为带有底部完整播放控制栏的精美声波波形图:支持播放/暂停、已播时长与总时长展示、静音以及音量滑块调节。在声波波形图的任意位置点击并拖拽,即可自由在音频中拖动跳转定位。
麦克风录音与摄像头实时抓拍 (Hardware Capture)
- Webcam (摄像头实时快照):授权浏览器摄像头权限后,节点缩略图会替换为实时动态视频取景框,点击拍摄按钮即可瞬间捕捉单帧静态原画并上传入工作流;
- Microphone (麦克风语音录制):点击音频节点旁的红点录音按钮即可开始即时收音,再次点击停止录音并自动完成音频编码上传,直接喂给语音转录或 AI 语音克隆节点。
3D 模型空间查看器 (3D Models)
内置基于 WebGL 的全交互式 3D 渲染视口: - 三维视角交互:鼠标左键按住拖拽环绕旋转 (Orbit)、滚轮平滑缩放视距 (Zoom)、鼠标右键按住拖拽平移视口 (Pan); - 广泛的格式支持:完整兼容工业级 glTF / GLB(原生支持 Google Draco 高压缩网格流式解压)、OBJ、FBX、DAE、3DS、STL 与 PLY; - 针对本身不携带材质纹理的几何体格式(如 STL、PLY),系统会自动为其赋予柔和的中性材质与三点打光,清晰呈现立体几何结构。
3D 高斯泼溅渲染视口 (Gaussian Splats)
针对前沿的辐射场 3D Gaussian Splatting 渲染产物(支持标准的 .splat 与 .ksplat 格式),编辑器内置了专用的高斯泼溅点云光线步进渲染视口,支持以高帧率交互漫游三维实景重建成果。
从生成的 PNG 图像一键反向恢复完整工作流
Griptape Nodes 在导出渲染图像或生成封面缩略图时,会将工作流的完整节点图谱元数据以加密信息块无损隐写嵌入到 PNG 文件的元数据头中。
当你将一张包含元数据的 PNG 图像拖拽丢入编辑器画布时,系统会自动感应并弹出 Workflow found in image (图像中检测到工作流) 智能导入对话框:
- Add Image (仅添加图像):纯粹作为一张普通参考图加载;
- Add Nodes from Workflow (从工作流还原节点图谱):一键反向解析并提取生成该图片所用的整套工作流拓扑! 自动识别其依赖的算子库、环境依赖与参数配置,并在弹窗中展开清单供你确认,点击后一键在当前画布上完整还原当年的生成流水线!