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AddOverlay 视频图层混合与贴图叠印合成节点

节点核心功能 (What is it?)

AddOverlay 节点依托底层 FFmpeg 专业混合算法,将两个独立的视频流或将图片资产叠加在底层视频之上进行高保真图层合成(Layer Compositing)。它全面支持影视工业标准的多种混合模式(Blend Modes)、透明度 Alpha 混合以及不透明度强度控制。

典型适用场景 (When would I use it?)

在以下情况下使用 AddOverlay 节点:

  • 为视频叠加外部实拍的胶片颗粒、漏光(Light Leaks)或灰尘划痕动态噪波视频;
  • 在视频画面正中心合成半透明台标、品牌 Logo 水印或动态图层;
  • 构建多轨道复合特效合成渲染管线;
  • 制作多重曝光、辉光溢出或老电影双层叠印特效。

使用指南 (How to use it)

基础配置流程 (Basic Setup)

  1. 在工作流画布中添加 AddOverlay 节点。
  2. 将底层底色视频连接至 video 输入插槽。
  3. 将待叠加的视频或图片连接至 overlay_video 输入插槽。
  4. 选择合适的混合模式(blend_mode)并调节效果强度(amount)。
  5. 执行工作流,合成后的视频将即刻输出。

参数输入插槽 (Parameters)

  • video:作为合成底座的主体视频(支持 VideoArtifact 与 VideoUrlArtifact)。
  • overlay_video:待叠加至上层的视频或图片素材(原生支持 VideoArtifact、VideoUrlArtifact、ImageArtifact 以及 ImageUrlArtifact)。
  • blend_mode:图层混合模式下拉菜单(默认值:"overlay"):
    • overlay(叠加):经典正片叠底与滤色的混合,带 Alpha 透明度通道融合;
    • screen(滤色):提亮变浅模式,非常适合叠加灰尘、划痕、星芒与漏光;
    • lighten(变亮):仅在叠加层亮度高于底图的像素点上执行提亮;
    • softlight(柔光):最自然的低反差融合,胶片颗粒推荐模式;
    • grainmerge(颗粒合并):专门针对噪波合并设计的通道融合(影视噪点叠印首选);
    • grainextract(颗粒提取):反相提取纹理;
    • glow(发光):双层强光过曝辉光效果;
    • hardlight(强光):高对比度投射光影。
  • amount:叠加效果的混合不透明度权重(取值范围:0.0–1.0,默认值:0.5):
    • 0.0:无叠加效果,完全穿透保留原底图视频;
    • 0.5:50% 半透明叠加(默认);
    • 1.0:100% 满强度全量叠印。
  • processing_speed:转码与编码速度平衡(fast / balanced / quality)。

输出引脚 (Outputs)

  • video:完成图层混合与贴图叠印后的全新视频工件。

典型示例 (Examples)

1. 外部动态胶片颗粒叠印

  1. 将底视频接入 video 端,将一段 4K 胶片噪波视频接入 overlay_video 端。
  2. 将 blend_mode 设为 "grainmerge"。
  3. 将 amount 设为 0.3(适度融入)。
  4. 导出的视频文件将自动命名为 {original_filename}_overlay_grainmerge_amount0.30.{format}。
  1. 将视频源连入 video。
  2. 将一张带有透明 Alpha 通道的 PNG Logo 图片连入 overlay_video。
  3. 将 blend_mode 设为 "overlay"(支持标准 Alpha 混合)。
  4. 将 amount 设为 0.8。
  5. Logo 将平滑居中叠印在视频正上方。

3. 复古电影全套风格化管线

  1. 使用 ChangeSpeed 对视频进行微幅提速或抽帧;
  2. 使用 AddColorCurves 挂载 "vintage" 色彩曲线预设;
  3. 使用 AddOverlay 节点,选用 "grainmerge" 模式以 amount: 0.4 叠印有机颗粒,一键达成大师级复古质感。

关键技术特性与底层原理 (Important Notes & Technical Details)

  • 时域自动循环与裁剪 (Looping & Trimming):若叠加层视频时长短于底视频,底层会自动无缝循环(Loop)填充;若长于底视频,则自动精确对齐裁剪,无需手动匹配时长;
  • 全通道线性空间混合 (Linear RGB Blending):节点底层自动将色彩空间转换至线性 RGB(Linear RGB Space)执行数学混合,杜绝普通 sRGB 空间混合中常见的边缘发黑失真,完全对齐行业专业后期软件(如 After Effects、DaVinci Resolve)的合成表现;
  • 自适应居中对齐:叠加素材默认自适应在底图视频画面正中央进行等比居中排版。